final cut pro 7 다운로드

그것은 애플 파이널 컷 프로 뒤에 자원을 던지고 되지 않은. 그러나, 그것은 회사 마침내 64 비트에 유비쿼터스 파인더 응용 프로그램을 업데이트 관리 하기 전에 맥 OS X의 애플 여섯 반복 했다 같은 이유: 응용 프로그램을 다시 작성 하기 어렵다. 심지어 아이튠즈, 아이팟과 iOS에 동기화 능력 때문에 애플의 가장 중요 한 응용 프로그램으로 간주 될 수 있습니다., 여전히 사용 하 여 주위에 앉아 32 비트. 새로운 파이널 컷 프로 X에서, 애플은 마침내 64 비트 코코아 API를 지원하기 위해 처음부터 전체 응용 프로그램을 다시 썼다, 뿐만 아니라 OpenCL 및 멀티 스레드 작업과 같은 프로그래밍 프레임 워크를 통해 GPU의 힘을 활용하기 위해. 더 많은 스레드를 보여 주면 활동 모니터를 볼 때 변경 이 분명합니다. 더 나은, 네이티브 64 비트 코드는 이제 RAM의 실질적으로 무한한 공급을 지원합니다. ProRes 422 (프록시) 다른 ProRes 코덱은 다양한 품질 기대에 대한 온라인 편집 (최종 품질)에 대한 괜찮습니다,하지만 오프라인 편집에 대한? ProRes 422 (프록시)가 들어오는 곳입니다. 여전히 풀 프레임, 10 비트 및 4:2:2이지만 훨씬 더 무겁게 압축됩니다. 1080i60 비디오의 경우 데이터 속도가 초당 45메가비트또는 초당 5.5메가바이트 이상의 터치로 감소합니다. 그게 얼마나 작습니까? 이는 시간당 약 20기가바이트또는 DV의 데이터 속도의 두 배보다 약간 적습니다. 그러나 DV의 표준 정의 해상도 대신 데이터 속도의 두 배 미만인 10비트 전체 래스터 1080 해상도 비디오입니다. 가장 인상적이지만 어떻게 보입니까? 그것은 다른 ProRes 코덱 또는 DVCPRO HD에 비해 열등한 품질의 명확하지만, 이것은 작업을 완료하지, 오프라인 편집을위한 것입니다.

오프라인 목적으로 편집할 때 는 마무리 또는 온라인 작업을 위한 코덱의 품질이나 저장 용량 및 처리량이 필요하지 않습니다. ProRes (프록시) 영상의 일부 샘플을 보고 후 내 비 과학적 분위기는이 “접시 네트워크”품질 코덱입니다-그것은 상당히 무겁게 압축 된 위성 또는 케이블 HD 영상처럼 보인다. 파이널 컷 프로를 선택하십시오 . 오디오는 종종 최종 비디오 프로젝트의 이상 모습 측면이다. 그러나 프레젠테이션의 오디오는 비디오 구성 요소만큼 중요합니다. 보통 사람은 좋은 비디오와 나쁜 오디오를 참을 수있는 것보다 더 나은 나쁜 비디오와 좋은 오디오를 참을 수있을 것입니다. 인간의 눈은 귀보다 틈새를 채우는 것이 훨씬 낫습니다. 오디오 구성 요소에주의를 기울이면 프로덕션이 전문적으로 보이게하는 데 큰 시간이 될 것입니다. 오디오 편집은 매우 복잡한 프로세스입니다. FCP는 비교적 좋은 기본 편집 도구를 가지고 있지만, 오디오의 제어를 높이기 위해 전용 오디오 프로그램이 필요할 수 있습니다. 비디오 편집의 최종 목표는 최종 제품을 생산하는 것입니다.

최종 제품은 생산의 모든 단계에서 염두에 두어야합니다. 최종 목표는 영화가 만들어지는 방법을 구동한다. 영화가 인터넷의 미디어 스트림으로 전환될 경우, 이를 염두에 두고 촬영해야 합니다(가능하면 움직임을 유지해야 하며, 작은 디테일은 피해야 합니다). 이 애플 파이널 컷 프로 7 튜토리얼 비디오에서, 뛰어난 저자와 트레이너 앤디 앤더슨은 세계에서 가장 인기있는 비디오 편집 소프트웨어, 파이널 컷 프로 7의 장단점을 통해 당신을 데려 갑니다. 7.5 시간 이상, 164 교육 비디오. 이 비디오 자습서에서 앤디 앤더슨은 사람이 배울 수있는 간단한, 물린 크기의 조각으로이 강력한 편집 도구의 복잡성을 분해.